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Autodesk 3ds Max(3d建模制作軟件)下載 附安裝教程

 2017 官方免費版

前往專題

  • 軟件大小:6.35 GB
  • 更新日期:2016-10-21
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類別:3D/CAD
  • 軟件授權:免費軟件
  • 軟件官網:
  • 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件廠商:

8.9
軟件評分

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為您推薦:3D/CAD3d建模軟件

  3ds max2017破解版是一款功能非常強大的3d建模制作軟件;它是Autodesk公司最新研發推出的,對之前的版本進行了一些改進,增強;提供了現在為止這類軟件最大的工具集,內置了加速工具,簡化了工作流程,可以幫助用戶提高處理復雜高分辨率的資源,整體工作的效率,不管行業如何的要求,它都可以給您該來您想要的,適用于工業設計、三維動畫、游戲、輔助教學、廣告、工程可視化等領域,需要的朋友可以將Autodesk 3ds Max(3d建模制作軟件)下載來使用試試吧!

Autodesk 3ds Max(3d建模制作軟件)下載 附安裝教程 2017 官方免費版

軟件功能

  一、三維動畫

  1、文本工具

  將數據驅動信息添加到場景中。選擇工作時所需的控制級別:編輯整個段落和單詞,或單個字母。當您從 Microsoft Word 文檔復制文本時,3ds Max 還會保留字體主題、字體樣式和字形等信息,簡化了從 2D 到 3D 的工作流。

  2、測地線體素和熱量貼圖蒙皮

  在較短時間內生成更好的蒙皮權重。可以在綁定姿勢外部(甚至是在選定區域中)運行測地線體素和熱量貼圖蒙皮,從而更輕松地優化特定點的權重。測地線體素蒙皮可以處理無間隙的復雜幾何體,并且可以包含非重疊或重疊組件,實際生成的網格中經常出現此類情況。

  3、Max Creation Graph 動畫控制器

  MCG 中的編寫動畫控制器采用新一代動畫工具,可供您創建、修改、打包和共享動畫。Extension 1 包含 3 種基于 MCG 的新控制器:注視約束、光線至曲面變換約束和旋轉彈簧控制器。通過 MCG 與 Bullet Physics 引擎的示例集成,可以創建基于物理的模擬控制器。

  4、攝影機序列器

  通過更輕松地創建高質量的動畫可視化、動畫和影片并更自如地控制攝影機講述精彩故事。以非破壞性方式在攝影機裁切、修剪和重新排序動畫片段 — 保留原始數據不變。

  5、雙四元數蒙皮

  通過更逼真的變形創建更好的蒙皮角色。避免通常在角色的肩部或腕部因網格在扭曲或旋轉變形器時會丟失體積而出現的“蝴蝶結”或“糖果包裹紙”效果。利用蒙皮修改器中的這個新選項,您能夠繪制蒙皮對曲面所產生的一定數量的影響;在需要的位置使用該選項,在不需要的位置逐漸減少為線性蒙皮。

  二、三維建模和紋理

  1、OpenSubdiv支持

  利用新增的對OpenSubdiv的支持(在3ds Max 2015Extension 1中首次引入),您現在可以使用由 Pixar 開源的 OpenSubdiv 庫表示細分曲面。該庫集成了 Microsoft Research 的技術,旨在同時利用并行的 CPU 和 GPU 架構。結果是網格視口內性能更快且具有較高細分級別。

  2、增強的ShaderFX

  獲得更多著色選項,并改善了 3ds Max、Maya 和 Maya LT 之間的明暗器互操作性。利用新的節點圖案(包括波形線、泰森多邊形、單一噪波和磚形)創建范圍更廣的程序材質。使用新的凹凸工具節點依據二維灰度圖像創建法線貼圖。通過可搜索節點瀏覽器,快速訪問明暗器。

  三、三維渲染

  1、A360 渲染支持

  3ds Max 2017使用與Revit和autocad 相同的技術,可為Subscription合約客戶提供Autodesk A360渲染支持。A360 使用云計算,因此您可以創建令人印象深刻的高分辨率圖像,而無需占用桌面或者需要專業的渲染硬件。創建日光研究渲染、交互式全景和照度模擬。重新渲染以前上載的文件中的圖像。輕松地與他人共享您的文件。

  2、物理攝影機

  與 V-Ray 制造商Chaos Group協作開發,新的物理攝影機具備快門速度、光圈景深、曝光以及其他可模擬真實攝影機設置的選項。利用增強的控制和其他視口內反饋,可以更輕松地創建真實照片級圖像和動畫。

  3、支持新的Iray和mental ray增強功能

  借助對 Iray 和 mental ray增強功能(例如已擴展的 Iray Light Path Expressions、Iray 輻照度渲染元素和燈光重要性采樣)的支持,渲染真實照片級圖像現在變得更加容易。

  四、UI、工作流程和流程

  1、游戲導出器

  可以將數據從3ds Max如模型、動畫應用、角色裝備、紋理、材質、LOD、燈光和攝影機)傳輸至游戲引擎(如 Unity、Unreal Engine 和 Stingray)。方法是使用 FBX 交換技術。

  2、活動鏈接

  可以下載Stingray,充分利用3ds Max與Stingray引擎之間新的活動鏈接,Stingray具有較高的工具交互水平,可大大縮短在場景創建、迭代和測試方面所花費的時間。

  3、更好地支持 Stingray 明暗器

  使用 Stingray 時,可以通過 ShaderFX 增強功能為基于物理的明暗器提供更好的支持。將在 ShaderFx 中創建的材料輕松傳輸至 Stingray,享受這兩個工具視覺上的一致性。

  4、集成創意市場三維內容商店

  創意市場是一個在線市場 (英文),可以從中購買和銷售要在項目中使用的資源。現在,可以直接從 3ds Max 界面瀏覽高質量的三維內容。

  5、Max Creation Graph

  在客戶針對功能提出建議和進行投票的用戶建議論壇中,這種新的基于節點的工具創建環境呼聲最高。通過在類似于“板巖材質編輯器”的直觀環境中創建圖形,利用幾何對象和修改器來擴展 3ds Max。從數百種可連接的節點類型(運算符)中進行選擇來創建新工具和視覺特效。通過保存稱為復合體的圖形創建新節點類型,打包和共享新工具,并幫助其他用戶擴展工具集。

  6、外部參照改造

  新增了對外部參照中非破壞性動畫工作流的支持,并且提高了穩定性,現在可以更輕松地在團隊間和整個制作流程中進行協作。通過外部參照將對象引入您的場景并對其進行動畫制作,或在源文件中編輯外部參照對象的材質,而無需將對象合并到場景中。本地場景會自動繼承源文件中所做的更改。

  7、“場景資源管理器”和“圖層管理器”的改進

  “場景資源管理器”和“圖層管理器”的性能有所提高,并且穩定性得到改進,處理復雜的場景現在變得更容易。

  8、設計工作區

  使用設計工作區可更輕松地訪問 3ds Max 的主要功能,讓您能信心十足地工作。現在能夠比以往更為輕松地導入設計數據來創建逼真的可視化效果。設計工作區采用基于任務的邏輯系統,可輕松地訪問對象放置、照明、渲染、建模和紋理制作工具。

  9、更輕松的 Revit 和 SketchUp 工作流

  利用 3ds Max 2015 Extension 2 中首次引入的新的、更緊密的 Revit 集成,通過導入和文件鏈接方式將 Revit .RVT 文件直接引入 3ds Max。將 Revit 模型導入 3ds Max 的速度比以前提高了多達 10 倍。新的集成提供了增強的功能,例如改進的實例、額外的 BIM 數據以及多個攝影機。SketchUp 用戶現在可通過導入 SketchUp 2015 文件在 3ds Max 中進一步進行設計。

  10、模板系統

  借助可提供標準化啟動配置的新按需模板加快場景創建流程。使用簡單的導入/導出選項在團隊和辦公室之間共享模板。創建新模板或針對您的工作流定制現有模板。內置的渲染、環境、照明和單位設置可提供更精確的項目結果。

  11、Alembic 支持

  在 Nitrous 視口中查看大型數據集,并通過新增的 Alembic 支持在整個制作流程中更輕松地傳輸這些數據集。使用經過生產驗證的技術,并以可管理的形式在整個制作流程中移動復雜的數據。技術可對復雜的動畫和模擬數據進行提取,獲得一組非程序性、應用程序無關的烘焙幾何體結果。

  12、歐特克轉換框架

  歐特克轉換框架 (ATF) 簡化了歐特克和第三方文件格式(包括 SolidWorks)的數據交換。利用以烘焙關鍵幀形式將Inventor 約束和聯接驅動動畫導入 3ds Max 中的功能,您現在不必安裝 3ds Max 便可創建高質量的機械設計動畫。

  13、多點觸控支持

  3ds Max 2017具備多點觸控三維導航功能,能夠更自由地與三維內容交互。軟件支持Wacom Intuos 5數位板、Cintiq 24HD和Cintiq Companion,以及支持觸摸的Windows 8設備。這些設備能夠實現自然交互,一只手持筆的同時另一只手執行多指手勢,從而動態觀察、平移、縮放或旋轉場景。

  用戶請求的小功能 (SURF)

  作為3ds Max用戶,小小的變化會使您的日常工作大為改觀。我們可解決多達10種被3ds Max 2017客戶標識為高優先級的工作流障礙。這些用戶請求的功能包括新的“視口選擇預覽”、剪切工具的改進,以及硬邊和平滑邊可視化功能。在用戶建議論壇中對功能提出建議,以及對當前建議進行投票。

軟件特色

  1、人群填充增強

  在新版本中人群的創建和填充得到增強,現在可以對人物進行細分,得到更精細的人物模型,有更多的動態比如坐著喝茶的動作,走路動畫也有修正。得到了更有說服力的人群。還能給人變臉,提供了一些預置的臉部。但是整體感覺還是比較粗糙。

  2、支持點云系統

  創建面板增加了點云系統的支持,點云就是使用三維激光掃描儀或照相式掃描儀得到的點云點,因為點非常的密集,所以叫做點云。通過這個掃描出來的模型。直接用在建模或者渲染,非常的速有效。下面是案例。目前這還是個新東西。不過應用前景應該還不錯。

  3、ShaderFX著色器

  這是之前dx硬件材質的增強。現在在載入dx材質的時候可以應用ShaderFX,并且有個獨立的面板可以調節。但是我們看到這部分還是英文界面,說明還不太成熟。這些材質類型都是和dx11相匹配的。能實現一些游戲中實時的顯示方式。

  4、放置工具

  可以在物體的表面拖動物體,相當于吸附于另一個物體,然后可以進行移動旋轉縮放。

  5、倒角工具

  增加了四邊倒角和三邊倒角方式,適合制作環形的切線效果。

  6、增強的實時渲染

  增加了NVIDIA iray和 NVIDIA MENTALREY渲染器的實時渲染效果,可以實時的顯示大致的效果,并且隨著時間不斷更新。效果越來越好。

  7、視口顯示速度增強

  展示上,使用3dmax2014顯示的場景只有幾幀每秒,同樣的場景到了3dsmax2015就變成了二百幀每秒。

  但是這個變化是底層的我們無法辨認。

  8、立體相機

  增加了立體相機功能

  9、相套層面板

  增加了相套層管理器,可以更好的管理場景,但是這個工具不知道習慣了h面板和層面板的用戶能用到多少。

  10、Python腳本語言

  新版3dmax的腳本語言已經改成了python語言。 python是一個通用語言,使用 python可以快速生成程序結構,提高腳本效率。

安裝方法

  1、下載文件找到"Setup.exe"雙擊運行,進入軟件安裝向導界面;

  2、進入軟件安裝向導界面,點擊下圖紅框進行安裝;

Autodesk 3ds Max(3d建模制作軟件)下載 附安裝教程 2017 官方免費版

  3、點擊我同意此條款中的協議,點擊Next:

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  4、選擇文件安裝位置,建議安裝在D盤,點擊Next:

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  5、安裝進行中,請耐心的等待.......

Autodesk 3ds Max(3d建模制作軟件)下載 附安裝教程 2017 官方免費版

安裝說明

  1.運行安裝程序,鍵入注冊信息

  序列號 :066-66666666

  產品密鑰:661H1

  2.設置安裝。

  3dsmax 2016激活步驟

  斷網!啟動程序,彈出 [激活選項] ,

  點我同意 ,點 激活 ,關 [激活選項] ,

  再點 激活 ,先選 我有Autodesk提供的激活碼,運行注冊機。

  復制 [激活選項] 申請號

  貼入 [注冊工具] Request

  點擊 [注冊工具] Generate

  點擊 [注冊工具] Patch

  復制 [注冊工具] Actibation

  貼入 [激活選項] 激活碼

  點擊 [激活選項] 下一步 , 完成

如何卸載

  開始------運行,輸入regedit,打開注冊表。

  1 刪除:HKEY_CLASSES_ROOT下的Max文件夾

  2 刪除:HKEY_CURRENT_USERsoftwareAutodesk3ds Max

  3 刪除:HKEY_LOCAL_MACHINEsoftwareAutodesk3ds Max

  4:刪除:HKEY_LOCAL_MACHINE software classes installer products目錄下挨個單擊文件夾,在右邊ProductName的數據里可以看到文件夾對應的是哪個安裝程序,按需要刪除。

  products目錄下記錄的是所有安裝程序的安裝源路徑。

常見問題

  何為巴拿馬運河?

  一條長 48 英里、連接大西洋和太平洋的水路通道

  為何修建巴拿馬運河?

  為了更快速、更經濟、更安全地在兩大海洋之間運輸貨物

  何人修建了巴拿馬運河?

  19 世紀末由法國牽頭動工,后由美國主導并于 1904 年至 1914 年完成建造

更新日志

  視圖導航:Orbit/軌道子對象的軌道點

  視圖縮放現在是無限的

  本地對準坐標系的子對象。點和邊有局部坐標系。

  鏡像工具現在有幾何體模式 增加了幾何修改

  UV編輯;按材質ID壓扁

  UV編輯;通過平滑組拼合

  曲線編輯器+緩沖曲線有很多新的工具

  偏移控制器

  相機序列

  物理材質

  板巖材質編輯器現在可以選擇通過RMB從傳統的編輯器示例窗墊

  新的渲染器添加 ART.藝術。好像它是相同的光線追蹤360使用的發動機,但與動畫的能力。

  精神射線現在單獨安裝(作為子組件)。

  序列號 066-66666666

  安裝密鑰 660H1

下載地址

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